알고리즘

    (Python) 백준 2979번: 트럭 주차

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2979 2979번: 트럭 주차 문제 상근이는 트럭을 총 세 대 가지고 있다. 오늘은 트럭을 주차하는데 비용이 얼마나 필요한지 알아보려고 한다. 상근이가 이용하는 주차장은 주차하는 트럭의 수에 따라서 주차 요금을 할인해 준다. 트럭을 한 대 주차할 때는 1분에 한 대당 A원을 내야 한다. 두 대를 주차할 때는 1분에 한 대당 B원, 세 대를 주차할 때는 1분에 한 대당 C원을 내야 한다. A, B, C가 주어지고, 상근이의 트럭이 주차장에 주차된 시간이 주어졌을 때, 주차 요금으로 얼마 www.acmicpc.net (Python) 백준 2979번: 트럭주차¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2979 알고리즘..

    (Python) 백준 2161번: 카드 1

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2161 2161번: 카드1 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가 한 장 남을 때까지 반복하게 된다. 우선, 제일 위에 있는 카드를 바닥에 버린다. 그 다음, 제일 위에 있는 카드를 제일 아래에 있는 카드 밑으로 옮긴다. 예를 들어 N=4인 경우를 생각해 보자. 카드는 제일 위에서부터 1234 의 순서로 놓여있다. 1을 버리 www.acmicpc.net (Python) 백준 2161번: 카드1¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2161 알고리즘 분류..

    (Python) 백준 5532번: 방학 숙제

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/5532 5532번: 방학 숙제 문제 상근이는 초등학교에 다닐 때, 방학 숙제를 남들보다 먼저 미리 하고 남은 기간을 놀았다. 방학 숙제는 수학과 국어 문제 풀기이다. 방학은 총 L일이다. 수학은 총 B페이지, 국어는 총 A페이지를 풀어야 한다. 상근이는 하루에 국어를 최대 C페이지, 수학을 최대 D페이지 풀 수 있다. 상근이가 겨울 방학동안 숙제를 하지 않고 놀 수 있는 최대 날의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 한 줄에 하나씩 총 다섯 줄에 걸쳐 L, A, B, C, D가 www.acmicpc.net (Python) 백준 5532번 : 방학 숙제¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/5532 알고리..

    (Python) 백준 15685번 : 드래곤 커브

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/15685 15685번: 드래곤 커브 첫째 줄에 드래곤 커브의 개수 N(1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 드래곤 커브의 정보가 주어진다. 드래곤 커브의 정보는 네 정수 x, y, d, g로 이루어져 있다. x와 y는 드래곤 커브의 시작 점, d는 시작 방향, g는 세대이다. (0 ≤ x, y ≤ 100, 0 ≤ d ≤ 3, 0 ≤ g ≤ 10) 입력으로 주어지는 드래곤 커브는 격자 밖으로 벗어나지 않는다. 드래곤 커브는 서로 겹칠 수 있다. 방향은 0, 1, 2, www.acmicpc.net (Python) 백준 15685번 : 드래곤 커브¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/156..

    (Python) 백준 1120번 : 문자열

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1120 1120번: 문자열 길이가 N으로 같은 문자열 X와 Y가 있을 때, 두 문자열 X와 Y의 차이는 X[i] ≠ Y[i]인 i의 개수이다. 예를 들어, X=”jimin”, Y=”minji”이면, 둘의 차이는 4이다. 두 문자열 A와 B가 주어진다. 이때, A의 길이는 B의 길이보다 작거나 같다. 이제 A의 길이가 B의 길이와 같아질 때 까지 다음과 같은 연산을 할 수 있다. A의 앞에 아무 알파벳이나 추가한다. A의 뒤에 아무 알파벳이나 추가한다. 이때, A와 B의 길이가 같으 www.acmicpc.net (Python) 백준 1120번 : 문자열¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1120 알고리즘 분..

    (Python) 백준 14890번 : 경사로

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/14890 14890번: 경사로 첫째 줄에 N (2 ≤ N ≤ 100)과 L (1 ≤ L ≤ N)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도가 주어진다. 각 칸의 높이는 10보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net (Python) 백준 14890번 : 경사로¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/14890 알고리즘 분류 시뮬레이션 In [1]: def row_fc(x): # board 에서 특정 행,row(=x) array = set() # 경사로 업데이트 해줘야할 좌표들 모음 for y in range(N-1): ## 현재 원소와 그 다음 원소값이 동일 if board[x][y] == boa..

    (Python) 백준 2164번 : 카드2

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2164 2164번: 카드2 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가 한 장 남을 때까지 반복하게 된다. 우선, 제일 위에 있는 카드를 바닥에 버린다. 그 다음, 제일 위에 있는 카드를 제일 아래에 있는 카드 밑으로 옮긴다. 예를 들어 N=4인 경우를 생각해 보자. 카드는 제일 위에서부터 1234 의 순서로 놓여있다. 1을 버리 www.acmicpc.net (Python) 백준 2164번 : 카드2¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2164 알고리즘 분..

    (Python) 백준 3055번 : 탈출

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/3055 3055번: 탈출 문제 사악한 암흑의 군주 이민혁은 드디어 마법 구슬을 손에 넣었고, 그 능력을 실험해보기 위해 근처의 티떱숲에 홍수를 일으키려고 한다. 이 숲에는 고슴도치가 한 마리 살고 있다. 고슴도치는 제일 친한 친구인 비버의 굴로 가능한 빨리 도망가 홍수를 피하려고 한다. 티떱숲의 지도는 R행 C열로 이루어져 있다. 비어있는 곳은 '.'로 표시되어 있고, 물이 차있는 지역은 '*', 돌은 'X'로 표시되어 있다. 비버의 굴은 'D'로, 고슴도치의 위치는 'S'로 나 www.acmicpc.net (Python) 백준 1055번 : 탈출¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/3055 알고리즘 분류 ..

    (Python) 백준 6087번 : 레이저 통신

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/6087 6087번: 레이저 통신 문제 크기가 1×1인 정사각형으로 나누어진 W×H 크기의 지도가 있다. 지도의 각 칸은 빈 칸이거나 벽이며, 두 칸은 'C'로 표시되어 있는 칸이다. 'C'로 표시되어 있는 두 칸을 레이저로 통신하기 위해서 설치해야 하는 거울 개수의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 레이저로 통신한다는 것은 두 칸을 레이저로 연결할 수 있음을 의미한다. 레이저는 C에서만 발사할 수 있고, 빈 칸에 거울('/', '\')을 설치해서 방향을 90도 회전시킬 수 있다. www.acmicpc.net (Python) 백준 6087번 : 레이저 통신¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/6087 알..

    (Python) 백준 1547번 : 공

    출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1547 1547번: 공 첫째 줄에 컵의 위치를 바꾼 횟수 M이 주어지며, M은 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 M개의 줄에는 컵의 위치를 바꾼 방법 X와 Y가 주어지며, X번 컵과 Y번 컵의 위치를 서로 바꾸는 것을 의미한다. 컵을 이동시키는 중에 공이 컵에서 빠져나오는 경우는 없다. X와 Y의 값은 3보다 작거나 같고, X와 Y가 같을 수도 있다. www.acmicpc.net (Python) 백준 1547번 : 공¶출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1547 알고리즘 분류 시뮬레이션 In [1]: if __name__=='__main__': ## 컵 위치 정보를 담고 있는 딕셔..